Showing posts with label Games. Show all posts
Showing posts with label Games. Show all posts

Thursday, 25 February 2016

Cara mendapatkan Emas lebih cepat Clash Royale

Cara mendapatkan Emas lebih cepat Clash RoyaleTidak diragukan lagi Emas adalah hal yang paling penting dalam Clash of Royale karena Anda dapat melakukan segala sesuatu dengan itu. Sayangnya, karena biaya upgrade dalam permainan, kami biasanya keluar dari Emas dan selalu harus menunggu beberapa hari lagi sampai kita memiliki cukup emas. Hari ini, Rymdonaut adalah akan menunjukkan Anda bagaimana untuk mendapatkan banyak emas dalam permainan dengan mudah!

Dalam Clash Royale, Anda bisa mendapatkan Gold oleh:
  • Dada membuka.
  • Menyumbangkan Kartu.
Pertama, cara termudah untuk mendapatkan emas dalam permainan membuka Wooden Chest, Perak Dada, Golden Dada dan Crown Dada. Coba membuka mereka setiap kali Anda dapat dengan memainkan beberapa pertempuran dalam permainan sehari-hari untuk mengambil semua uang yang mudah dan manis.
Menyumbangkan adalah cara kedua untuk mendapatkan emas dalam permainan. Beberapa pemain berpikir itu bodoh untuk memberikan kartu susah payah pergi. Ya, itu cukup sulit untuk mendapatkan mereka, tapi Anda bisa mendapatkan XP dan 5 emas untuk setiap disumbangkan kartu umum dan 50 emas untuk setiap Langka.Emas tidak diambil dari pemain mendapatkan kartu dari Anda. Ini seperti Anda menjual kartu tetapi pembeli tidak perlu membayar. Anda dapat menyumbangkan 60 kartu Total sehari-hari, itu 300 Emas sehari-hari dan 2100 Emas setiap minggu (atau bahkan 4200 Emas setiap minggu Jika Anda biasanya menyumbangkan Rares).Dengan menyumbangkan, Anda dapat membeli 1-2 Epic Card dari Toko everyweek! Itu sangat gila Jika Anda tidak ingin mendapatkan epik yang bebas karena Ini jauh lebih sulit untuk mendapatkan kartu-kartu dari yang disumbangkan.

Juga, selama Anda tetap meminta kartu, Anda dapat selalu mengambil kartu Anda kembali, jadi mengapa tidak memberi mereka pergi, kan? Anda dapat meminta 3 kali sehari dan 10 kartu umum pada suatu waktu. Saya biasanya tetap meminta barbar dan sumbangan mereka setiap kali saya dapat karena sebagian besar pemain menggunakan barbar.
Read more

Wednesday, 24 February 2016

Cara untuk melawan Hut Dek Banyak pemain

Banyak pemain menggunakan strategi ini, terutama di bawah Arena 6 dan sebagian besar pemain baru tidak memiliki strategi yang layak untuk menghadapinya. Saya akan memberikan beberapa solusi yang baik untuk menangani mereka Hut Dek.

Hut Pertempuran Dek cukup populer di Clash Royale. Pemain menggunakan strategi ini selalu berusaha untuk membanjiri Anda dengan pasukan yang diproduksi secara terus menerus oleh Goblin Hut, Barbarian Hut atau Skeleton Tomb. Kadang-kadang, Anda juga akan menghadapi pemain yang menggunakan Elixir Collector untuk mempercepat kemajuan ini. Ketika mereka memiliki jumlah yang layak pasukan di lapangan, mereka mungkin akan menggunakan berkisar tentara / AoE seperti Spear Goblins, Baby Dragon, Musketeer, Penyihir, ... untuk membanjiri pasukan Anda. Kadang-kadang, mereka mungkin menggunakan Rage Eja setelah semua tentara berada di tanah Anda, meroket kecepatan bergerak dan luka serangannya.
Bagaimana menangani mereka?
  • Anda harus mencoba untuk mencatat mereka Huts sesegera mungkin dengan Eja Card kerusakan Anda (Petir, Rocket, Fireball, ...). Lightning sangat besar di berurusan dengan orang-orang Huts mengganggu dengan jari-jari besar dan kerusakan tinggi. Sebagian besar waktu, Anda dapat menangani kerusakan pada Huts dan juga Menara Crown dekatnya.
  • Pada pertahanan, Anda harus memiliki Kartu yang dapat menangani kerusakan aoe (Wizard, Valkyrie, Baby Dragon, ...) untuk skuad yang masuk. Zap dan Kartu Arrows juga cukup besar terhadap pasukan lemah.
  • Selalu berusaha untuk memikat pasukan musuh ke pusat sisi Anda sehingga kedua Crown Towers dapat memukul mereka.
  • Jangan ragu untuk menjatuhkan mantra pada sekelompok besar tentara dan mendapatkan perdagangan Elixir positif . lawan akan selalu mencoba untuk sekelompok up pasukannya sehingga juga jangan buang Kartu Spell Anda pada hanya beberapa tentara.
  • Bom Menara bukanlah pilihan yang buruk sama sekali. Dengan 1-2 hits, dapat mengambil jumlah yang layak tentara.
Kapan saya harus mulai menyerang?
Menyerang menang permainan, tidak membela. Waktu terbaik Anda harus menyerang adalah saat lawan menempatkan Barbarian Hut (atau Goblin Hut) dengan menghabiskan 7 Elixir. Hanya membiarkan orang-2 barbar pertama menghantam menara Anda, tunggu dan menggunakan Kartu Elixir tinggi untuk menyerang sisi lain yang tidak ditargetkan oleh barbar (atau Goblin). Sebagian besar waktu, lawan akan panik dan salah menjatuhkan banyak kartu, Anda dapat dengan mudah berurusan dengan mereka ketika lawan panik, benar-benar. Bahkan Jika dia bisa menangani ini, Anda masih dapat menangani kerusakan yang layak untuk lawan Tower.

Apakah Anda punya ide lain untuk berurusan dengan Hut Dek? Jangan ragu untuk berbagi pendapat orang Anda! Juga, silakan berbagi posting ini dengan teman-teman Anda Jika Anda telah menemukan itu bermanfaat.Yang akan membantu blog ini banyak! Kamu keren!
Read more

Clash of Clans - Perang Antar Clan

Clash Of Clans
Clash of Clans adalah permainan video game strategi premium pada perangkat bergerak yang dikembangkan oleh Supercell, Sebuah perusahaan video game yang berbasis di Helsinki, Finlandia. Permainan ini dirilis untuk platform iOS pada 2 Agustus 2012. Untuk Android, peluncuran awal dilakukan di Kanada dan Finlandia pada 30 September 2013. Pada 7 Oktober 2013, permainan ini dirilis secara Internasional di Google Play.

Gameplay
Clash of Clans adalah sebuah game Strategi di mana pemain membangun komunitas, melatih pasukan, dan menyerang pemain lain untuk mendapatkan emas, trofi ,elixir dan dark elixir, membangun pertahanan yang melindungi pemain dari serangan pemain lain, dan untuk melatih serta meningkatkan kemampuan maupun jumlah pasukan. Permainan ini juga dilengkapi kampanye pseudo di mana pemain harus menyerang serangkaian benteng desa milik goblin.

PasukanPasukan dibagi menjadi Tier 1, Tier 2, Tier 3, Pasukan Dark Elixir dan Heroes.
  • Tier # 1 - Terdiri dari Barbarian, Pemanah, dan Goblins.
  • Tier # 2 - Terdiri dari Giants, Wall Breakers (kerangka yang membawa bom), Balon (Wall Breakers dalam balon udara panas yang menjatuhkan bom-bom), dan Wizards.
  • Tier # 3 - Terdiri dari Dragons, Healer, dan PEKKA (lapis baja dengan pedang mechas).
  • Pasukan Dark Elixir - Terdiri dari Minion (yang menyerupai imp terbang), Hog Riders, Valkyrie(mitologi), Golem, Witches, dan Lava Hounds.
  • Heroes - Terdiri dari Raja Barbarian, Ratu Archer, dan Grand Warden. Pahlawan yang abadi dan hanya dilatih sekali. Mereka dipanggil oleh altar, bukan dilatih di barak seperti tentara lainnya.
Untuk mendapatkan dan menyimpan emas dan elixir, pemain harus membangun tambang emas serta penyimpanan emas dan pengumpul Elixir serta penyimpanan Elixir. Elixir digunakan untuk melatih pasukan baru, melakukan penelitian di laboratorium untuk meningkatkan kekuatan pasukan, untuk membangun dan meningkatkan bangunan tertentu, sebagian besar berkaitan dengan bangunan yang digunakan dalam menyerang basis pemain lain. Emas digunakan untuk membangun bangunan pertahanan dan untuk meningkatkan balai kota, yang memungkinkan akses ke lebih banyak bangunan dan tingkat yang lebih tinggi untuk bangunan yang ada.
Ada sejumlah bangunan yang tersedia bagi pemain untuk membela komunitas mereka, termasuk meriam, mortir, bom, perangkap, menara pemanah, hingga menara penyihir. Pemain juga dapat membangun dinding yang dapat ditingkatkan kekuatannya, tergantung level yang dicapai.
Perang ClanKomponen utama gameplay dari Clash of Clans adalah Pertempuran clan melawan clan lain. Pemimpin clan (leader) dan wakil pemimpin (Co-leader) bisa mulai perang melawan clan lainnya. Setiap clan kemudian diberi satu "hari persiapan" dan satu "hari perang". Ketika seorang pemain menyerang anggota dari clan lawan, mereka menerima bintang berdasarkan jumlah kerusakan yang mereka sebabkan. Setiap pemain dibatasi pada dua serangan setiap kali perang, dan tim yang paling banyak mengumpulkan bintang di akhir hari perang dinyatakan menang, dan pemain menerima bonus rampasan perang jika dia menggunakan serangan mereka dalam perang dan memenangkan setidaknya satu kali perang, dan setiap hasil dari perang tersebut harta (emas dan elixir tersebut akan di simpan di clan castle).

GemsSelain emas dan elixir, permainan juga menggunakan gems sebagai mata uang. Gems diberikan saat mencapai tonggak tertentu, menyelesaikan prestasi dan secara acak diberikan ketika membersihkan rintangan tertentu di kompleks Anda. Namun, cara utama untuk memperoleh permata adalah melalui pembelian dalam aplikasi dengan menggunakan uang dunia nyata. Gems dapat digunakan untuk mempercepat setiap aspek dari permainan, seperti waktu konstruksi pelatihan pasukan penelitian laboratorium. Mereka juga dapat digunakan untuk membeli lebih banyak sumber daya dan pembangun. Gems dapat di peroleh dengan cara membersihkan sampah - sampah (batu, pohon, semak, dan kayu) yang muncul sendiri ke area village, yaitu dengan menggunakan elixir. Kadang kala, Gem Box yang berisi banyak gem muncul ke area village. Selain itu anda dapat menggunakan aplikasi WHAFF REWARD untuk membeli gems.
Read more

Wednesday, 17 February 2016

Devil May Cry 5 – Benci Untuk Mencintai

Pernahkah kamu merasakan sebuah konflik batin, di mana kamu menyukai sesuatu atau seseorang meskipun kamu membenci perasaanmu itu. Konflik batin menyebalkan inilah yang saya alami ketika memainkan DmC: Devil May Cry.

DmC adalah reboot dari seri game action ternama, Devil May Cry, milik Capcom. Reboot ini dikerjakan oleh Ninja Theory, developer di balik game seperti Heavenly Sword, Enslaved: Odyssey to the West, dan saat ini tengah sibuk mengembangkan Hellblade. Tidak mengherankan melihat Capcom menunjuk Ninja Theory sebagai developer baru salah satu seri andalan mereka, mengingat Ninja Theory memang cukup terpercaya mengembangkan game action.




Sayangnya, perubahan arah yang diusung oleh DmCbuatan Ninja Theory cukup membuat kesal banyak fan. Dante, karakter utama seri ini, yang tadinya terlihat keren, konyol, dan sangat mengikuti stereotip jagoan asal Jepang, tiba-tiba berubah menjadi remaja yang so cool anda bisa liat gambar di atas.

Apakah perubahan gaya karakter dan visual merupakan satu-satunya hal yang dilakukan Ninja Theory? Bagaimana dengan gameplay dari reboot ini sendiri, lebih baik atau lebih buruk? Dan apakah versi Definitive Edition yang dirilis untuk PS4 dan Xbox One menyajikan pengalaman yang berbeda dari versi standarnya? Temukan jawabannya dalam ulasan lengkap di bawah ini.

Sebagai permulaan saya akan membahas hal yang paling mudah terlihat dari DmC, serta merupakan hal yang paling menuai kontroversi, apalagi kalau bukan cerita dan karakter yang ada. Devil May Cry yang sebelumnya merupakan kisah penuh action dan kekonyolan, dibuat menjadi semacam kritik sosial yang melibatkan manusia, iblis, dan malaikat. Karakter Dante serta saudaranya yaitu Vergil sebelumnya dikenal sebagai blasteran antara manusia dan seorang iblis ternama bernama Sparda. Dalam DmC, Dante dan Vergil bukan lagi blasteran iblis dan manusia, tapi sudah menjadi blasteran antara iblis dan malaikat. Sebuah sentuhan baru yang cukup menarik sebenarnya, apalagi karakter Dante sebagai blasteran iblis dan malaikat ini juga mempengaruhi kemampuan beraksi dia dalam game.

Untuk urusan masa lalu Dante, saya tidak punya banyak masalah dengan hal ini, tapi kalau disuruh komentar mengenai karakter Dante itu sendiri, sangat banyak hal yang bisa dikritik habis-habisan. Mulai dari tingkahnya yang terlalu bandel dan bisa dibilang sok bad-ass,desain penampilan karakter yang seakan-akan terinspirasi dari Kangen Band tapi dibuat “versi barat”, sampai ke kata-kata yang keluar dari mulutnya yang lagi-lagi memberikan kesan sok nakal tapi terlalu berlebihan. Kesan yang ditimbulkan karakter Dante ini jelas jauh berbeda dari kesan bad-ass konyol namun berkelas yang dimiliki Dante klasik.

Untuk urusan cerita, DmC juga terkesan terlalu memaksa memberikan kesan kritik sosial di dalamnya. Antagonis utama yaitu Mundus digambarkan sebagai seorang iblis kuat berwujud manusia yang menguasai dunia dengan cara mengikat negara-negara di seluruh dunia dengan hutang, sebuah konsep yang sepintas mungkin terdengar keren tapi terasa sangat klise begitu disampaikan dalam adegan sinematik di game. Adanya adegan berlatar klub malam penuh dengan gambaran berkesan seksual juga membuat game menjadi kurang menarik untuk dilanjutkan sampai tamat.

Petualangan Penuh Aksi
Meskipun dari segi karakter, cerita, penulisan naskah, dan adegan sinematik, DmC bisa dibilang merupakangame yang

sangat menyebalkan (ya, saya memilih kata “menyebalkan”), tapi untuk urusan gameplay harus saya akui game ini sangatlah bagus. DmC masih memiliki aksi membantai iblis penuh dengan comboseperti Devil May Cry biasa, namun bisa dibilang Ninja Theory cukup meningkatkan gameplay dasar yang dimiliki seri ini dan membuatnya jadi lebih bad-ass (kali ini bad-ass yang positif).

Sama seperti Devil May Cry sebelumnya, sebagai Dante kamu akan memiliki pilihan senjata yang dapat membantumu melakukan combo dan menghabisi setan-setan yang berkeliaran di level. Bedanya, jika di Devil May Cry sebelumnya proses mengganti senjata cukup kaku layaknya mengubah equipment dalam RPG (ralat di bawah), maka DmC membuat proses mengganti senjata jadi begitu cepat dan instan. Total ada tujuh senjata yang dapat Dante gunakan dan mengganti senjata-senjata tersebut hanya membutuhkan satu pencetan tombol di controller saja.

Sebagai contoh, untuk menggunakan Rebellion, pedang milik Dante, kamu cukup menyerang menggunakan kombinasi tombol standar saja. Kalau kamu mau menggunakan senjata iblis pertama yang merupakan semacam kapak raksasa, kamu hanya perlu menahan tombol R2 sambil melakukan serangan biasa. Sedangkan untuk menggunakan senjata iblis kedua, kamu cukup tekan tombol kanan di D-pad dan kapak tadi akan berubah menjadi sepasang tinju raksasa. Hal yang sama bisa kamu lakukan untuk senjata malaikat, bedanya bukan R2 yang kamu tahan, tapi L2.

Dengan kontrol ini kamu bisa menghasilkan combo dan bermanuver menggunakan seluruh kemampuan Dante dengan sangat praktis. Hal ini memberikan dimensi baru dalam gameplay seri Devil May Cry tanpa perlu kehilangan jati dirinya.

Ralat: Dalam Devil May Cry sebelumnya proses mengganti senjata tidak sekaku RPG tapi menggunakan tombol R2 dan L2 juga. Bedanya di seri-seri sebelumnya senjata kamu akan berganti dan berubahnya tidak sehalus proses berubah senjata di sini yang kontrolnya dengan menahan tombol, bukan sekedar menekan. Hal ini jugalah yang mempengaruhi lebih nyamannya melancarkan combo di DmC.



Selain combo yang sangat seru untuk dieksekusi, tidak bisa dipungkiri juga DmC memiliki desain level dan bos yang amat sangat menarik. Saya dibuat sangat kagum ketika saya mencapai level yang berhubungan dengan siaran berita dan melihat desain level dan pertarungan melawan bos yang didesain sangat keren dengan tampilan yang sangat cocok sekali dengan tema game.Arahan visual yang keren ini juga akan banyak sekali kamu temukan di bagian Limbo game yang nampak sureal dan keren. Lagi-lagi merupakan perubahan positif untuk seri ini. Meskipun dari segi cerita, karakter, maupun penulisan naskah Ninja Theory menunjukkan kualitas yang sangat buruk, tapi untuk urusan gameplay saya harus mengacungi jempol untuk DmC.




Cepat Dan Tajam
Untuk urusan grafis, DmC Definitive Edition yang rilis di PS4 dan Xbox One jelas menyajikan pengalaman bermain yang betul-betul berbeda dibanding DmC versi biasa. Saya membandingkan game ini versi PS4 dengan versi PS3, dan harus saya akui bahwa pengalaman lebih maksimal jelas tersedia di PS4.

Dalam versi Definitive Edition, game berjalan dengan resolusi 1080p dan kecepatan 60 fps. Dengan kecepatan ini, dijamin kamu akan merasakan pengalaman bermaingame action yang menyenangkan dan terasa mengalir begitu lancar. Sayangnya resolusi 1080p bisa dibilang nampak kurang begitu indah dengan model 3D yang tidak dipoles terlalu banyak. Membuat beberapa bagiangame nampak agak aneh. Tapi hal ini hanyalah kekurangan minor dibandingkan dengan kualitas visual dan performa teknis secara keseluruhan.

Petualangan kamu di DmC juga diiringi musik metal yang dijamin akan memacu adrenalinmu. Tidak banyak yang bisa saya komentari tentang musik di DmC, yang jelas kombinasi direksi visual, gameplay, dan musik diDmC merupakan sebuah kombinasi yang sangat klop dan sempurna.



Kesimpulan
Belum pernah saya merasakan konflik batin sebesar ini ketika bermain game. Sebuah kombinasi unik, di mana cerita, karakter, dan penulisan naskah secara keseluruhan merupakan karya berantakan yang bahkan bisa membuat saya merinding karena kesal dengan keburukannya. Tapi di lain pihak gameplay yang diusung game ini sangatlah berkualitas dan penuh aksi pemacu adrenalin.

Karena pada akhirnya kita sedang membicarakan tentang video game, mau tidak mau nilai utama yang harus dibahas adalah kualitas gameplay, dan DmC jelas memiliki gameplay yang sangat bagus. Ditambah lagiDmC Definitive Edition merupakan sebuah paket berkualitas dengan resolusi 1080p, kecepatan 60 fps, seluruh DLC yang pernah dirilis, serta beberapa modebaru yang dapat menambah tantangan kamu bermain. Jadi kalau kamu suka dengan game action, saya jelas sangat menyarankan kamu untuk memainkan DmC,terutama versi Definitive Edition.
Read more

Saturday, 6 February 2016

RESIDENT EVIL 6 THE COMPLETE STORY: MEMERANGI ANCAMAN GLOBAL VIRUS C

Resident Evil 6 sebagai game paling ditunggu-tunggu akhirnya dirilis awal Oktober 2012 untuk Playstation 3 dan Xbox 360 (versi PC menyusul). Konsep pengerjaannya sudah dimulai sejak tahun 2009 oleh Hiroyuki Kobayashi yang sebelumnya menangani Resident Evil 4. Dari sisi penjualannya Resident Evil 6 terbilang sangat sukses. Hanya sehari setelah dirilis, game ini telah terjual empat juta kopi.

Dalam Resident Evil 6 pemain akan disuguhi empat chapter berbeda yaitu Chris Redfield, Leon S. Kennedy, Jake Muller dan Ada Wong. Agar menangkap jalan cerita secara utuh pemain harus memainkan keempat chapter yang ada. Di game ini pulalah untuk pertama kalinya Chris dan Leon bertemu. Menurut Capcom keduanya sangat populer dan sudah waktunya dipertemukan dalam satu game. 

Capcom ingin mengulang sukses seperti Resident Evil 4 dengan memberikan gameplay yang lebih kompleks. Kini pemain dapat menggunakan dua pistol sekaligus, sliding, berguling kesamping dan melakukan roll. Tidak ada lagi upgrade senjata, yang ada adalah skill buying (membeli kemampuan) yang membuat mirip game RPG. Aksi bela diri dan senjata alternatif (kapak, tongkat besi dsb) menambah variasi serangan. Yang lebih seru, di setiap skenario pemain akan ditemani seorang partner.

Resident Evil 6 benar-benar game dengan rating Mature (dewasa) karena setiap adegan yang sadis akan diperlihatkan lebih detil. Misalnya ketika Leon menghantam zombie dengan kapaknya, menginjak kepala zombie yang terkapar, dsb. Pemain juga akan sering mendengar jagoan mereka mengumpat dengan bahasa yang kasar dan kali ini tidak disensor. So, bagi pemain dibawah umur direkomendasikan untuk tidak memainkannya.  

Walaupun banyak ditunggu fansnya, game ini juga mendapat kritikan karena kontrolnya yang menyulitkan. Misalnya saat kita ingin berlindung dari tembakan peluru namun yang keluar justru gerakan sliding. Capcom tampaknya juga memperlemah setiap karakter. Leon atau Chris yang biasanya kuat dan lincah akan sering jatuh terkapar akibat hantaman musuh. Belum lagi gaya permainan yang condong ke game barat bergaya Hollywood. Untungnya seluruh kelemahan tersebut untungnya ditutupi oleh alur cerita yang dramatis.   

PROLOG

Kisah dimulai pada tanggal 24 Desember 2012. Seorang prajurit bayaran di Slavia Selatan - tepatnya Edonia - bernama Jake Muller berusaha meloloskan diri dari negara itu akibat serangan bio teroris. Di tengah pelariannya Jake bertemu dengan Sherry Birkin, seorang agen pemerintah dari Division of Security Operations (D.S.O.). Sherry juga merupakan salah satu survivor dari kota Raccon saat tragedi Virus-G tahun 1998 silam.

Pada saat yang sama pasukan Bio-terrorism Security Assessment Alliance (BSAA) dibawah pimpinan Chris Redfield tiba disana. Chris yang kini sudah menjadi seorang kapten membawa sebuah regu termasuk penembak jitu Piers Nivans dan ahli peledak Finn Macaulay. Lewat update yang dilaporkan oleh Finn diketahui bahwa musuh mereka adalah J’avo. Akibat terinfeksi Virus-C membuat J’avo jauh lebih cerdas, kuat dan berbahaya. Mereka bahkan mampu menggunakan senjata api.


Saat menyisir lokasi, Chris dan pasukannya bertemu dengan seorang wanita yang mengaku disandera oleh para J’avo. Wanita yang mengaku bernama Ada Wong itu hanya menipu Chris, karena dia juga bagian dari kelompok teoris Neo Umbrella. Ketika pasukan BSAA lengah, dia menjebak dan menyerang mereka dengan semacam alat yang berisi jarum-jarum virus. Seluruh pasukan kecuali Chris dan Piers berubah menjadi monster.

Chris tidak mampu membunuh monster-monster itu karena teringat bayangan Finn. Setelah sebuah serangan yang membuatnya pingsan, Piers berhasil membawanya menyingkir dari tempat itu. Walau selamat Chris menyalahkan dirinya karena tidak mampu melindungi pasukannya. Dia lalu meninggalkan BSAA dan minum-minum hingga mabuk. Sementara itu, upaya penjemputan Sherry dan Jake oleh BSAA disabotase oleh monster bernama Ustanak. Mereka berdua lalu melarikan diri ke gunung tapi berhasil ditangkap oleh Ada Wong.

LEON IS BACK

Enam bulan kemudian, tepatnya tanggal 29 Juni 2013, Presiden Adam Benford berniat mengungkap pada publik kebenaran di balik insiden Kota Raccon. Baginya itu dapat menekan aktivitas bio teroris yang makin kuat. Presiden didukung oleh teman dekatnya yaitu Leon S. Kennedy dan agen bernama Helena Harper.

Sayangnya rencana itu batal terlaksana. kota Tall Oaks yang sedang dikunjungi presiden menjadi target bio teroris. Setelah virus menyebar di kampus, presiden dan orang-orang di kota itu mulai berubah menjadi zombie. Leon tidak punya pilihan lain selain menembak mati presiden yang akan menyerang Helena.


Helena meminta bantuan Leon untuk menyelamatkan adiknya yaitu Deborah yang disekap di katedral. Dengan melalui rintangan yang tidak mudah keduanya berhasil sampai disana. Namun sayangnya sudah terlambat karena Deborah telah terinfeksi Virus C dan berubah menjadi monster. Dengan berat hati Helena terpaksa membunuh adiknya sendiri. Leon dan Helena lalu berusaha meninggalkan kota Tall Oaks bersama survivor lainnya.

Di tengah perjalanan Helena mengatakan bahwa dia diperas untuk membunuh presiden oleh penasihat keamanan nasional bernama Derek C. Simmons. Helena juga berkata pada Leon bahwa Derek berhubungan dengan Neo Umbrella. Dari sana Leon menyimpulkan bahwa mereka berdua telah dimanfaatkan Derek untuk membunuh presiden. Alasannya tidak lain untuk mencegah presiden mengungkapkan kebenaran.

Tidak lama kemudian kota Tall Oaks dihancurkan militer dengan alasan untuk mencegah penyebaran Virus C. Untungnya Leon dan Helena berhasil selamat. Lewat informasi dari Hunnigan diketahui jika Derek menuju ke kota Lanshiang di Cina. Leon meminta bantuan Hunnigan untuk memalsukan kematiannya dan Helena. Demi membersihkan namanya, keduanya memutuskan mengejar Derek ke Lanshiang.
Read more

DEVIL MAY CRY 4 - KISAH KOLABORASI DUA PEMBURU IBLIS

Devil May Cry 4 (DMC 4) adalah sekuel terbaik dari seri Devil May Cry. Tidak seperti sebelumnya, Dante yang biasanya tokoh utama kini menjadi karakter pendamping. Peran utama akan diberikan Capcom pada Nero, pendatang baru yang mewarisi kekuatan Sparda. Setiap karakter akan mendapat bagian 50% dari durasi permainan. Dengan kata lain, Nero akan menjalankan setengah bagian dan sisanya akan dilanjutkan oleh Dante.

DMC 4 dirilis tahun 2008 dalam 3 konsol yaitu Playstation 3, Xbox 360 dan PC. Khusus dalam
versi PC hadir mode baru bernama “Legendary Dark Night.” Mode ini memungkinkan pemain melawan musuh yang berjumlah jauh lebih besar. Misalnya jika di versi Playstation 3 atau Xbox 360 pemain akan melawan 20 musuh dalam satu area, maka dalam “Legendary Dark Night” musuh di area yang sama dapat berjumlah 500. Alasan mode ini hadir hanya di PC karena hardware PC yang mampu mengolah grafis yang berat yang mustahil ditangani konsol

Kisah DMC 4 dibuka dengan Nero yang berlari dengan tergesa-gesa menuju ke gedung opera di kota Fortuna. Nero adalah pemuda yang menjadi bagian dari ordo pemburu iblis bernama “Order of the Sword.” Selama puluhan tahun kongregasi ini menyembah Sparda, iblis terkuat yang lebih dari 2.000 tahun silam membela manusia dari tirani iblis.

Di gedung opera Kyrie, kekasih Nero, dengan suaranya yang merdu menyanyikan lagu “Out of Darkness” sebagai pembuka seremoni Sesekali matanya melihat ke bangku ke penonton mencari Nero, namun sayangnya tidak ditemukannya.

Rupanya beberapa iblis menghalangi jalan Nero, namun dengan ringan dia melibas seluruhnya hanya dengan satu tangan. Tangan Nero yang sebelah terlihat dibalut dengan perban. Bukan cedera, karena sebenarnya Nero ingin menyembunyikan tangannya yang mempunyai bentuk dan kekuatan iblis.

Dengan membawa sebuah hadiah di tangan untuk Kyrie, Nero akhirnya tiba di gedung opera tepat saat nyanyian Kyrie berakhir. Kyrie yang melihat Nero sudah tiba terlihat lega. Pendeta tertinggi Sanctus lalu memulai khotbahnya. Namun baru beberapa kalimat saja, tiba-tiba dari atap muncul sesosok pria berjubah merah. Tanpa sepatah katapun pria itu membunuh Sanctus dengan menembaknya di kepala.

Kekacauanpun terjadi. Dengan entengnya pria misterius itu membunuh pasukan Order of the Sword yang mencoba menangkapnya. Melihat pertarungan tidak seimbang, Nero melompat dan menantang orang itu sementara Kyrie diselamatkan oleh Credo, kakaknya. Dia berjanji akan membawa pasukan bantuan untuk menolong Nero.

Keduanya bertarung dengan brutal. Bagi pria misterius yang tak lain adalah Dante, kekuatan Nero belumlah seberapa. Saat Dante menyebut Nero dengan “Nak,” ejekan itu justru membangkitkan kemarahan Nero. Saat itulah Nero mengeluarkan kekuatan lengan kanannya yang membuatnya dapat menangkis setiap serangan Dante. Akhirnya lengan iblis Nero dapat melemparkan Dante yang diakhiri dengan tusukan pedang tepat menancap di dadanya.


Dante ternyata belum juga mati. Apa yang dilakukannya hanyalah untuk melihat kekuatan Nero yang sebenarnya. Melihat lawannya cepat pulih, sadarlah Nero bahwa lawannya bukanlah manusia biasa. Sebelum pergi Dante menunjukkan pada Nero bahwa pasukan Order of the Sword sebenarnya juga bangsa iblis.

Karena situasi yang serba membingungkan, Credo lalu meminta Nero untuk menyelidiki tujuan Dante yang sebenarnya. Namun tiba-tiba saja segerombolan iblis datang menyerbu dan membunuh penduduk kota. Tidak ada pilihan, Nero yang kini telah memegang “Red Queen,” pedang andalannya, segera turun tangan.

Setelah kejadian itu Nero meneruskan perjalanannya ke Istana Fortuna, sebuah istana yang telah lama ditinggalkan yang terletak di sebuah tebing bersalju. Disanalah dia berjumpa dengan Gloria, wanita seksi namun misterius yang mengaku sebagai anggota Order of the Sword. Sebelum pergi Gloria mendoakan keberuntungan agar selalu bersama Nero.

Dalam penyelidikannya di Istana Fortuna Nero berhasil membongkar laboratorium rahasia milik Agnus, ilmuwan Order of the Sword. Dari sana terungkaplah upaya ordo untuk menyedot energi iblis dari pecahan Yamato, pedang tua milik Vergil (saudara kembar Dante). Agnus berencana mentransfer kekuatan kegelapan untuk menghidupkan baju zirah dan dijadikan pasukan iblis. Yang lebih gila, Agnus berniat memakai Yamato untuk membuka gerbang neraka yang selama ribuan tahun telah disegel Sparda (ayah Dante).

Agnus juga mengatakan bahwa Sanctus yang sebelumnya dibunuh Dante kini telah bangkit kembali berkat energi iblis. Nero yang mengetahui konspirasi gila itu segera menyerang Agnus. Sayangnya anak buah Agnus telah lebih dulu melumpuhkannya. Dalam keadaan luka parah, kemarahan Nero berhasil membuka seluruh kekuatan iblis dalam dirinya. Seolah dipanggil tuannya, Yamato yang sebelumnya patah kembali utuh dan melayang ke tangan Nero. Dengan kekuatan iblisnya, Nero menghancurkan seisi laboratorium yang membuat Agnus ketakutan dan melarikan diri.

Sanctus yang mendengar kejadian itu meminta Gloria untuk menangkap Dante, sedangkan Credo diperintahkan untuk menghabisi Nero. Agnus menyarankan Sanctus agar menggunakan Kyrie untuk melemahkan Nero di pertemuan mereka berikutnya.

Setelah mengetahui kenyataan dirinya setengah iblis, Nero memutuskan terus maju melawan ordo yang telah mengkhianatinya. Di sebuah hutan akhirnya Nero bertemu dengan Credo. Keduanya lalu bertarung sengit hingga sama-sama menunjukkan kekuatan iblisnya. Saat itulah Kyrie yang dibawa oleh Agnus melihat dengan mata kepalanya sendiri wujud Nero yang bukan manusia. Hilanglah sudah keyakinan Kyrie pada Nero. Puas dengan rencananya, Agnus lalu membawa Kyrie kembali ke markas ordo.

Melihat adiknya dimanfaatkan oleh oleh Sanctus membuat hati Credo bimbang. Dia lalu meminta maaf pada Nero dan berjanji kembali setelah mengungkap niat Sanctus yang sebenarnya.

Misi Nero kini bertambah. Tidak lagi sekedar menghancurkan ordo, namun juga menyelamatkan Kyrie. Di tengah perjalanan Nero kembali bertemu dengan Dante yang memang sudah sengaja menunggunya. Tidak ingin meladeninya, Nero lebih memilih menghindar dan melanjutkan perjalanannya. Sayangnya kali ini Dante tidak mengijinkannya karena Yamato-lah yang sebenarnya diincar Dante. Keduanyapun kembali bertarung lebih sengit dari sebelumnya.

Pengalaman dan kekuatan yang jauh berbeda akhirnya membuat Nero kalah. Nero penasaran mengapa Dante seolah mempermainkannya sejak dari awal. Saat itulah Dante mengungkap rahasia Yamato yang sebenarnya sebagai pedang penyegel.

“Pedang itu sebelumnya digunakan untuk memisahkan antara dunia manusia dengan dunia iblis. Aku tak mungkin membiarkan benda dengan kekuatan dahsyat seperti itu berkeliaran bebas, bukan? Pedang itu harus tetap dalam tinggal dalam keluargaku.”

Nero yang tertunduk tidak dapat berkata banyak selain saat ini dia sangat membutuhkan Yamato. Di luar dugaan, Dante dengan bijak mengijinkan Nero membawa Yamato. Merekapun bertukar nama sekaligus membentuk persahabatan yang kokoh.

Sesaat setelah Nero berlalu, tiba-tiba saja Gloria muncul di hadapan Dante. Terkuaklah sudah semua misteri bahwa Gloria sebenarnya adalah Trish, rekan Dante. Selama ini Dante meminta Trish memata-matai ordo. Dan orang yang meminta Dante menjalani misi ini adalah Lady, rekan lama Dante sesama pemburu iblis.

Perburuan Nero terhadap Sanctus akhirnya berakhir pada sebuah patung raksasa bernama “the Savior” (Juru Selamat) yang digambarkan mengambil sosok Sparda. Sanctus yang muncul dari dalam patung lalu mengungkapkan hanya ada dua benda yang dapat menggerakkan Juru Selamat, yaitu pedang milik Sparda dan Yamato. Sedangkan darah keturunan Sparda akan mempermudah dibukanya gerbang dunia iblis. Inilah sebab mengapa Sanctus begitu ingin menangkap Dante.

Nero yang mendengar rencana gila dari mulut Sanctus sendiri akhirnya berusaha membunuhnya. Sesaat sebelum Nero akan berhasil melumpuhkan Sanctus, muncul sosok Kyrie. Rupanya itu hanyalah bagian siasat Sanctus menggunakan Kyrie sebagai umpan untuk menangkap Nero dan Yamato.

Tubuh Nero yang kini dalam cengkeraman tangan “the Savior” kini sudah kehilangan daya. Tiba-tiba saja Credo menyeruak dan berusaha menyelamatkan baik Nero dan Kyrie. Malangnya upaya itu gagal karena Sanctus telah lebih dulu menusuknya dengan Yamato. Tubuhnya yang melayang jatuh ke tanah diselamatkan oleh Dante yang baru saja tiba bersama Trish.

Sanctus berkata pada Dante bahwa “the Savior” dapat dibangkitkan karena Nero adalah penerus darah Sparda. Tubuh Nero kemudian lenyap diserap ke dalam “the Savior” bersama dengan Yamato. Dengan setengah sekarat, Nero berjanji pada Kyrie untuk kembali menyelamatkannya. Di sisi lain, menjelang kematiannya Credo mengajukan permintaan terakhirnya pada Dante agar bersedia menyelamatkan Nero dan Kyrie. Permintaan itu disanggupi oleh Dante.

Sementara itu Agnus yang diberi perintah membuka gerbang dunia iblis di bawah kota Fortuna berhasil melepaskan segel dengan pedang Yamato. Hasilnya, ribuan iblispun menerobos masuk ke dunia manusia. Mereka menyerang dan mulai membunuh manusia di kota itu. Sanctus rupanya ingin tampil sebagai penyelamat dengan bersandiwara menggunakan “the Savior.”

Tidak ingin membuang waktu, Dante bergegas menuju ke bawah tanah kota Fortuna. Upayanya menutup gerbang iblis berhasil sepenuhnya setelah mencabut Yamato. Dante juga menghabisi Agnus yang bersembunyi di gedung opera. Kini yang tersisa hanyalah menghancurkan Sanctus berikut “the Savior.”

Dengan gayanya yang tenang dan sesekali mengejek musuhnya, Dante kini menghadapi “the Savior.” Sekalipun menghadapi musuh yang berukuran puluhan kali lipat, Dante sangat licin dan tidak mudah ditangkap. Namun begitu Dante sadar upayanya akan sia-sia saja jika tidak menghancurkan inti “the Savior” yaitu membunuh Sanctus.

Untuk itulah Dante kembali mempercayakan Yamato kepada Nero. Dengan beberapa tembakan tepat mengarah ke dada “the Savior,” pedang itu akhirnya kembali di tangan Nero. Neropun terbebas dari belenggu dan meneruskan misinya yang sempat tertunda, yaitu menghabisi Sanctus.

Ruangan dalam tubuh “the Savior” ternyata sungguh luar biasa besar. Nero harus berjuang menempuh bahaya dengan melawan kembali iblis-iblis raksasa yang pernah dikalahkannya. Namun dengan bantuan Dante, Nero akhirnya dapat lebih mudah menuju persembunyian Sanctus.

Keduanya kembali bertarung dan kali ini dimenangkan oleh Nero. Amukan “the Savior” akhirnya terhenti. Tidak berapa lama kemudian Nero keluar dari tubuh raksasa itu bersama dengan Kyrie dan pedang Sparda.

Sanctus agaknya masih belum mau menyerah, bahkan tubuhnya kini telah menyatu dengan “the Savior.” Nero sadar bahwa ini adalah pertarungan akhir. Dia lalu mengembalikan pedang Sparda pada Dante dan ingin menuntaskan Sanctus dengan tangannya sendiri. Keinginan itu dikabulkan oleh Dante. Kekuatan tangan iblis Nero akhirnya berhasil menghancurkan bentuk akhir Sanctus dan sekaligus mengembalikan kedamaian di kota Fortuna.

Kekacauan telah berakhir, Dantepun berniat meninggalkan kota Fortuna. Sesaat sebelum pergi, Nero ingin mengembalikan pedang Yamato. Dante menjawab bahwa pedang itu adalah peninggalan Vergil yang sangat berarti untuknya. Dengan bijak Dante ingin mempercayakan pedang itu pada Nero. Saat Dante mulai berjalan menjauh Nero bertanya apakah mereka dapat bertemu lagi. Tanpa melihat ke belakang Dante hanya menjawab dengan lambaian dari dua jarinya.

Di kota Fortuna yang telah menjadi puing, Nero akhirnya berkumpul kembali bersama Kyrie. Saat itu hilanglah keraguan Kyrie pada Nero. Sekalipun Nero adalah setengah iblis, namun tetap benar-benar manusia seperti yang pernah dikenalnya. Jika ada satu-satunya orang yang Kyrie ingin selalu bersamanya, maka itu adalah Nero. Saat Nero hendak mencium Kyrie, tiba-tiba saja segerombolan iblis datang mengganggu mereka. Ciuman harus menunggu dan Nero bersiap menghabisi mereka.

Sementara itu, Lady kembali ke kantor Devil May Cry setelah sebelumnya menyewa Dante ke Fortuna. Lady kemudian menyerahkan bayaran Dante dan Trish yang “cukup kecil.” Sedikit curang, Lady beralasan pekerjaan Dante hanyalah pekerjaan yang mudah. Dante yang tidak begitu antusias menerima uang itu dan membiarkan Trish dan Lady yang ribut.

Tiba-tiba telepon berbunyi. Trish menjawab telepon itu yang ternyata adalah pekerjaan baru. Saat Dante bersiap-siap, Lady bertanya apakah boleh ikut serta. Dante tertawa dan menjawab, “Lakukan sesukamu, tapi jangan harap akan dibayar.” Dan begitulah ketiganya kembali beraksi sebagai pemburu iblis. (end)
Read more

Friday, 5 February 2016

HALO 5: GUARDIANS

Halo 5: GUARDIANS adalah first-person shooter video game yang dikembangkan oleh 343 Industries dan diterbitkan oleh Microsoft Studios untuk Xbox One konsol video game rumahan. Bagian dari seri Halo, game yang dirilis pada tanggal 27 Oktober 2015. [2] Halo 5 ini rencana mengikuti dua fireteams tentara super manusia; ketika Tim Biru, yang dipimpin oleh Master Chief, pergi mangkir untuk melacak kecerdasan buatan membangun Cortana, loyalitas Chief Master yang dipertanyakan dan Jameson Locke dan Fireteam Osiris dikirim untuk mengambil dia.
343 Industries mulai merumuskan konsep dan tujuan untuk Halo 5 tak lama setelah rilis pendahulunya. Pada akhir 2012, tim berangkat tujuan untuk permainan, termasuk wilayah kampanye dan multiplayer yang lebih besar. Microsoft mengumumkan judul Halo baru untuk Xbox One di 2013 Electronic Entertainment Expo. Halo 5 fitur mesin permainan baru yang dinamis skala resolusi untuk menjaga frame rate 60 frame per detik.

Menurut Microsoft, Halo 5: GUARDIANS dan hardware-permainan terkait kotor lebih dari US $ 400 juta yang pertama dua puluh empat jam dan US $ 500 juta di minggu pertama, meskipun angka ini termasuk pendapatan dari kedua game dan hardware-game terkait. Permainan menerima ulasan sebagian besar positif dari kritikus, dengan gameplay dan multiplayer yang komponen memuji, tapi tanggapan cerita yang dicampur. 343 Industries mendukung permainan pasca-peluncuran dengan konten download tambahan (DLC).
Google Terjemahan untuk Bisnis:Perangkat PenerjemahPenerjemah Situs WebPeluang Pasar Global

Halo Guardians.png

Gameplay
Halo 5: GUARDIANS adalah first-person shooter, dengan pemain mengalami paling gameplay melalui mata karakter yang dapat dimainkan. Kamera beralih ke orang ketiga lihat untuk beberapa cinematics dan urutan gameplay.
Permainan mempertahankan banyak fitur inti dari Halo pengalaman gameplay waralaba. Pemain melangkah ke Mjolnir (Mjolnir) armor bertenaga dari Spartan dan mengendalikan tindakan yang karakter. Mjolnir armor memberikan perisai deflektor, yang mengurangi sementara melindungi pemakainya dari senjata api tetapi mengisi ulang setelah pemulihan singkat. Spartan mungkin hanya membawa dua senjata pribadi pada satu waktu, tetapi mungkin swap mereka keluar setiap saat untuk setiap senjata lain (termasuk yang dijatuhkan oleh musuh dibunuh) dan juga dapat membawa dan api senjata awak-dilayani (dibuang ketika pemain beralih kembali ke senjata pribadi). Spartan juga dapat melempar granat dan menggunakan senjata mereka untuk pistol-mencambuk. Akhirnya, beberapa kendaraan dan senjata mereka dipasang tersedia untuk digunakan.

Pengembangan
343 Industries general manager Bonnie Ross ingat bahwa setelah Halo 4, tim menghabiskan banyak waktu membahas di mana mereka ingin mengambil seri Halo, merenungkan umpan balik dari para penggemar tentang apa yang mereka lakukan dan tidak suka. Pada akhir 2012, Tim Longo, David Berger, dan Chris Lee ditata visi studio untuk pertandingan berikutnya dari sudut pandang kreatif dan teknis, menetapkan tujuan utama untuk fokus pada: memanfaatkan perangkat keras Xbox One dan infrastruktur awan Microsoft untuk kampanye yang lebih besar dan multiplayer ruang, sistem investasi pemain yang lebih dalam, dan frame rate 60 frame per detik (FPS). 343 Industries dikabarkan memilih alur cerita tentang master Chief untuk menampilkan aset teknologi tersebut di atas. 
Read more

Contact Form

Name

Email *

Message *